 |
Реклама. ООО "ГК "ВЕЛУНД СТАЛЬ СЗ" Erid: 2SDnjeQyn2n
|  |

Проектором общепринято называть оптическое устройство, предназначенное для переноса (либо создания) изображения от относительно небольшого плоского предмета на существенно больший его по габаритам экран.
Читатели постарше (а особенно те, кому довелось учиться в крупных советских ВУЗах) наверняка помнят разнокалиберную и весьма "нежную" в обращении проекционную технику, которая использовалась "для оптимизации учебного процесса". Все эти "чудеса техники" были безжалостно сметены прогрессом, вместе с развитием индустрии ПК - и сейчас уже невозможно найти докладчика, который бы в здравом уме и твёрдой памяти готовил печатные слайды или плёнки для публичной демонстрации. В области демонстрации как статического, так и динамического контента ныне безраздельно доминирует цифровая проекционная техника, использующая ПК/ноутбуки (а наиболее продвинутые системы - ещё и смартфоны) в качестве источника сигнала.
Актуальное состояние
Сразу отметим, что ниже рассматриваются только устройства для коллективного/публичного просмотра - т.е. все сугубо индивидуальные системы (включая Virtual/Augmented Reality) из рассмотрения выпадают. Поскольку на рынке цифровых устройств в конкурентной борьбе сосуществует сразу несколько различных типов проекционных систем, приобретающему подобное устройство необходимо знать его потенциальные "слабые места" (заинтересованным читателям сразу укажем, что возможна не только покупка, но и аренда проектора соответствующей системы).
Проектор жидкокристаллический
В нём "затвором" для света выступает одна ЖК-матрица (либо набор из трёх монохромных ЖК-матриц - "красной", "синей" и "зелёной", т.н. "технология 3LCD"), работающая "на просвет" от стороннего источника белого света (лампы) - здесь очевидна техническая преемственность с обычными ЖК-мониторами. Недостатки очевидны из самой конструкции: "просветную" матрицу сложно охлаждать (что приводит к существенному ограничению на мощность проходящего светового потока и яркость создаваемого изображения), а все элементы управления матрицей так либо иначе становятся видны на самом изображении ("сетчатость", "эффект гребёнки").
Проектор LCoS (Liquid Crystal on Silicon)
Технически система близка к 3LCD, однако матрицы используются не "на просвет", а "на отражение": каждая матрица прикрывает сформированную зеркальную поверхность на чипе и в зависимости от состояния каждого конкретного элемента разрешает/запрещает отражение для падающего внешнего светового потока. По сравнению с LCD здесь снижается "сетчатость" изображения, поскольку элементы матрицы расположены плотнее (выше коэффициент заполнения), а электроды управления каждой ячейкой "спрятаны" за зеркалом и "невидимы". Такую систему легче охлаждать - соответственно, плотность облучающего светового потока может быть много выше, а разрешение - больше, чем у LCD. Время отклика LCoS-матрицы также меньше, чем у "просветной" ЖК-матрицы.
Проектор светодиодный
Подобно ЖК-проектору, имеется матрица (матрицы) с цифровым управлением, каждый элемент из которой представляет собой светодиод - т.е. система не нуждается во внешнем (относительно матрицы) источнике света. В результате устройство получается более компактным, лёгким и долговечным (ресурс светодиодов многократно выше, чем у ламп), однако при прочих равных максимально возможная яркость изображения оказывается ниже, чем в системах с лампой.
Проектор DLP (Digital Light Processing)
Здесь используется микроэлектромеханическая система из матрицы (либо трёх матриц) микроскопических зеркал с электронным управлением (каждое микрозеркало эквивалентно одному пикселю изображения). Микрозеркала размещены очень плотно, что нивелирует "эффект гребёнки", общая работа "на отражение" упрощает систему охлаждения, а в случае использования раздельных лазеров как источников света достигается наилучшая яркость изображения и глубина чёрного цвета по сравнению с вышеупомянутыми системами. Реклама. ООО "СНАБСТАЛЬ" Erid: 2SDnjcaFPNJ |
|